INTEPRETASI JUDUL
Judul Perancangan Gim Cerita Rakyat Journey Of Digitra didapat dari tujuan untuk membuat game yang memiliki pesan tentang eksistensi dongeng di era digital, game ini tentang petualangan karakter utama yang bernama Digitra yang merupakan gabungan dari Digital dan Tradisional
MASALAH DESAIN
Banyaknya aplikasi dongeng namun dengan format bacaan sangat kontradiktif dengan minat baca masyarakat Indonesia yang hanya 0,001% menurut UNESCO.
TUJUAN DESAIN
Membuat gim yang dapat menjadi media mengenalkan budaya melalui narasi visual dengan pesan tentang eksistensi dongeng di era digital.
MANFAAT DESAIN
Sebagai media interaktif yang mengenalkan dongeng melalui narasi visual aktif interaktif dan aktif linear
0 Comments