INTEPRETASI JUDUL
Kecanduan merupakan kebiasaan yang bisa merusak diri sendiri yang mana membuat seseorang kesulitan untuk berhenti dan kampanye ini membahas tentang kecanduan terhadap game online.
MASALAH DESAIN
Terdapat banyak kasus tentang kecanduan game online di Indonesia yang umumnya terjadi pada kalangan remaja. Dalam beberapa kasus, kecanduan game online menyebabkan gangguan mental dan fisik yang berujung kematian.
TUJUAN DESAIN
Tujuan dari perancangan ini adalah memberikan informasi tentang dampak negatif jika bermain game secara berlebihan.
MANFAAT DESAIN
Dengan adanya kampanye ini diharapkan banyak remaja yang sadar akan dampak negatif dalam bermain game secara berlebihan dan bisa mengatur waktu dalam bermain game dengan lebih baik lagi.
0 Comments